(06.04.16)宿題の「犬」をつくる


私はMTのカスタマイズに関しても、
超初心者なのですが、


なんとなくMTのテンプレートをいじっている時と
同じような感覚で作業が、進んでいるような気がします。


パーツをモジュール化
したりするところとかに、なんとなく似ている感じ。


とは言っても、MTの既製品を
いじる程度のレベルなんですけどね。


プラグインとかは、絶対に作れないです。
以上、独り言でした。


さて、「犬」を作りました。








//neko.cpp
#include
#include
using namespace std;

class Neko
{
private:
string name;
public:
Neko(string s){
name = s;
}
void naku(){
cout<<"にゃあ。俺様は"< }
};

int main()
{
Neko dora("ボス"); //「ボス」というの名前を持ったdoraが生成される
cout<<"あなたの名づけた猫がメモリ上に生成されました。"< cout<<"猫が鳴きます。"<

dora.naku();
}








これを








//inu.cpp
#include
#include
using namespace std;

class Inu
{
private:
string name;
public:
Inu(string s){
name = s;
}
void hoeru(){
cout<<"ワン。俺様は"< }
};

int main()
{
Inu nora("いぬ"); //「いぬ」というの名前を持ったnoraが生成される
cout<<"あなたの名づけた犬がメモリ上に生成されました。"< cout<<"犬がほえます。"<

nora.hoeru();
}








こう変えたら、犬になりました。


新規に見ないで書け、と言われたら無理ですが、
見ながら、犬を書け、と言われたら書けます。


要は、どこをいじればいいのか覚えろ、
ってことだと思います。




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